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	<title>WKwiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-28T03:25:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.webkicks.de/index.php?title=Kosten&amp;diff=3721</id>
		<title>Kosten</title>
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		<updated>2013-11-03T13:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZischDings: /* Bannerbefreiung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Chatfreischaltung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der einmaligen Freischaltung des Chats für 2,99 € entstehen keine weiteren Zwangskosten für den Chatbetrieb. Der Chat ist dann zeitlich unbegrenzt kostenlos nutzbar.&lt;br /&gt;
Diese Freischaltgebühr hat weniger einen finanziellen Hintergrund, als vielmehr den, unüberlegte Massenanmeldungen von Chats zu vermeiden, die dann bis zu ihrer automatischen Löschung nach 2 Monaten nicht genutzt würden. Solche „Geister-Chats“ belegten vor der Freischaltgebühr unnötig Ressourcen und verursachten damit hohe Kosten für Webkicks, ohne jemandem etwas zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Optionale Kosten==&lt;br /&gt;
===Bannerbefreiung===&lt;br /&gt;
Es besteht die Möglichkeit, die [[Bannerbefreiung|Werbeeinblendungen im Chat zu deaktivieren]]. Dies ist für den Preis von 1,99 € für je 2 Wochen möglich. Dazu muss man eine SMS mit dem Text GO WKX CHATNAME (X durch [[Server]]nummer und CHATNAME durch den Namen des Chats ersetzen) an die Nummer 82727 senden oder die Alternativen PayPal oder Telefon wählen und den entsprechenden Anweisungen im [[Admin-Menü]] unter dem Menüpunkt &amp;quot;Werbung&amp;quot; folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profilnutzung===&lt;br /&gt;
Nach 2wöchiger Testphase können sich registrierte User für 2,99 € ein [[Profil]] für jeweils 3 Monate freischalten. In Chats die vor dem 03.06.2008 angemeldet wurden beträgt die Profilgebühr 1,99 Euro. Die Zahlweise ist gleich, außer dass der Text in der SMS bloß &amp;quot;CHAT&amp;quot; (bzw. &amp;quot;GO WK&amp;quot; bei älteren Chats) heißt und man den Code, den man als Antwort erhält im Profil-Menü eintragen muss. Auch hier sind PayPal und Telefon-Bezahlungen möglich. Näheres dazu erhält man wenn man auf den Profil-Link im [[Eingabeframe]] klickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chatsperrung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Chat wegen eines Verstoßes gegen die [[AGB|Allgemeinen Geschäftsbedingungen]] gesperrt wird, so wird in der Regel für das Entsperren eine Bearbeitungsgebühr von pauschal 10 € berechnet. Natürlich muss der Verstoß zuvor beseitigt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZischDings</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.webkicks.de/index.php?title=Frames&amp;diff=3617</id>
		<title>Frames</title>
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		<updated>2012-01-13T09:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZischDings: /* Einbinden des Chats in ein Frameset */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines zu Frames ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe von Frames kann man in einem Browser-Fenster mehrere HTML-Seiten darstellen. Die Seiten können sich beispielsweise mit Scriptsprachen wie [[Javascript]] gegenseitig beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch Links in einem Frame können andere Frames verändern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Frameset ist in ein Menü auf der linken Seite und die Informationen auf der rechten aufgeteilt. Die beiden Bereiche sind jeweils ein Frame, in das eine selbstständige [[HTML]]-Seite eingebunden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klickt man nun im Menü auf einen Link, so öffnet sich im rechten Frame eine andere Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frames in WK-Chats ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Chatframes.jpg|thumb|250px|Frames-Aufteilung des Chats]]&lt;br /&gt;
Die Webkicks-Chats sind in Frames aufgebaut. Das Chatfenster besteht aus 3 bis 6 Frames:&lt;br /&gt;
* [[Werbung|Werbeframe]] (sofern keine [[Bannerbefreiung]] genutzt wird) (Breite: abhängig u.a. von der Auflösung, Höhe: 110 Pixel)&lt;br /&gt;
* [[Chatstream]] (Breite: abhängig u.a. von der Auflösung, Höhe: abhängig u.a. von der Auflösung)&lt;br /&gt;
* [[Raumsystem|Raumauswahl]] (sofern Raumsystem aktiviert) (Breite: 165 Pixel, Höhe:40 Pixel)&lt;br /&gt;
* [[Onlineliste|Online-Frame]] (Breite: 165 Pixel, Höhe: abhängig u.a. von der Auflösung)&lt;br /&gt;
* [[Google-Suchbox]] (sofern im Admin-Menü aktiviert) (Breite: 165 Pixel, Höhe:30 Pixel)&lt;br /&gt;
* [[Eingabeframe]] (Breite: abhängig u.a. von der Auflösung, Höhe: 100 Pixel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sieht man auch, dass die Frames sich gegenseitig beeinflussen. Eingaben im Eingabeframe haben in der Regel Einfluss auf den Stream. Betritt ein neuer Chatter den Chat, so wird das im Chatstream registriert. Von dort aus wird auch ein Script ausgeführt, welches den neuen Chatter in der Onlineliste ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ändern der Frames im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe von Scripts ist es möglich die Höhen und Breiten der Frames anzupassen. Wenn man keine Bannerbefreiung nutzt stellt das aber unter Umständen einen Verstoß gegen die AGB dar. Es existieren Scripts zum Ändern der Höhe [http://www.wkforum.de/viewtopic.php?p=124038#124038 bei Raumauswahl, Onlineframe, Google-Frame] und [http://www.wkforum.de/viewtopic.php?t=19466 Eingabeframe]. Weiterhin gibt es ein [http://www.wkforum.de/viewtopic.php?p=87899#87899 Script um Onlineliste samt Raumauswahl und Googleframe zu verbreitern] und eins um [http://www.wkforum.de/viewtopic.php?t=15535 diese 3 Frames nach Links zu verschieben].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einbinden des Chats in ein Frameset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Chatbesitzer ist dieses Thema wohl am interessantesten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe von Frames kann man den Chat in die eigene Seite integrieren, wie es zum Beispiel beim [http://zischdings.de offiziellen Beispielchat] der Fall ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie das zu bewerkstelligen ist wird im folgenden Abschnitt beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundgerüst einer HTML-Datei mit Framesets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Aufbau des Fensters wird in einem Frameset definiert. Dort beschreibt man, ob die einzelnen Frames untereinander, nebeneinander oder auch in beiden Richtungen angeordnet werden sollen. Dies geschieht in einem frameset-Tag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innerhalb dessen werden die Frames oder auch weitere Framesets definiert. Der Einfachheit halber bleiben wir hier aber bei einem Frameset. Um die Frames untereinander anzuordnen wählt man das rows-Attribut, für eine Anordnung nebeneinander cols.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Aufbau eines Framesets, wie oben beschrieben würde vereinfacht folgendermaßen aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;title&amp;gt;Beschreibung des Frameset-Inhalts&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;frameset cols=&amp;quot;150,*&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;frame src=&amp;quot;menue.html&amp;quot; name=&amp;quot;menu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;frame src=&amp;quot;http://serverX.webkicks.de/CHATNAME&amp;quot; name=&amp;quot;inhalt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/frameset&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das cols-Attribut im frameset-Tag bestimmt, dass das erste Frame 150 Pixel breit ist und das zweite den Rest der Seite einnimmt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun wird im ersten frame-Tag bestimmt, dass dort eine Datei namens menue.html eingebunden wird. Das name-Attribut ermöglicht einen eventuellen Zugriff durch Links oder Scripts. Das zweite Frame wird analog dazu definiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Datei menue.html kann man nun die Links einsetzen. Gibt man dort das target-Attribut mit dem Wert „inhalt” ein, so öffnet sich der Link im rechten Frame:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;a href=&amp;quot;bilder.html&amp;quot; target=&amp;quot;inhalt&amp;quot;&amp;gt;Bilder&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem noframes-Tag innerhalb des Framesets kann weiterhin für Browser, die keine Frames unterstützen sowie Suchmaschinen ein alternativer Seiteninhalt (z.B. Sitemap) angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmieren und Webdesign]][[Kategorie:Technisches (Chat)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZischDings</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.webkicks.de/index.php?title=JavaScript&amp;diff=3486</id>
		<title>JavaScript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.webkicks.de/index.php?title=JavaScript&amp;diff=3486"/>
		<updated>2011-02-12T13:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ZischDings: /* Eigene Scripts im Chat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== JavaScript allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JavaScript ist eine [[Serverseitig_/_clientseitig#clientseitig|clientseitige]] Script-Sprache, die in HTML-Seiten eingebunden werden kann. Der gesamte Umfang der Sprache ist zu groß um ihn an dieser Stelle zu beschreiben. Im Internet finden sich allerdings reichlich Quellen, in denen das getan wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf jeden Fall ist JavaScript von [[Java]] zu unterscheiden, mit dem es oftmals verwechselt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== JavaScript im Webkicks-Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Chat selbst sind bereits verschiedene JavaScript-Codes eingebaut, welche zwar nicht zwingend für die Lauffähigkeit des Chats notwendig sind, sich jedoch deutlich auf den Komfort auswirken. Z. B. wird die Anzeige der Chatter in der Online-Liste per JavaScript umgesetzt. Auch die Funktion „Autoscroll“ ist nur durch JavaScript möglich. Hat man also JavaScript deaktiviert oder einen [[Browser]], der JavaScript nicht unterstützt, so müsste man immer händisch nach unten scrollen um dem Chatverlauf zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigene Scripts im Chat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Webkicks-Chats clientseitig HTML verwenden (und nicht Flash, Java oder andere Technologien) kann man so mit JavaScript einige Erweiterungen einbringen. Einige Beispiele lassen sich hier im Wiki in der [[Liste von Scripts f%C3%BCr den Chat]] finden. Weitere sind im [http://www.webkicks.de/forum Forum] verfügbar. Der Fantasie sind fast keine Grenzen gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens werden im Chat JavaScript-Codes in der [[Ankündigung]] eingesetzt. Zu beachten ist dort, dass in JavaScript-Codes keine Zeilenumbrüche eingefügt werden dürfen, da dort an jeden Zeilenumbruch automatisch der HTML-Code für einen Zeilenumbruch (&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) angefügt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach dem, was sie bewirken sollen können sie aber im Grunde überall verwendet werden, wo HTML einsetzbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Direktes Einbinden===&lt;br /&gt;
Die einfachere Möglichkeit JavaScript-Codes einzubinden ist, sie direkt im HTML-Code einzubetten. Das könnte zum Beispiel so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;alert(&amp;quot;Hallo Welt!&amp;quot;);&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Externe .js-Dateien===&lt;br /&gt;
Etwas umständlicher, dafür aber platzsparend (z.B. bei Anwendung in Raumthemen, da die Zeichenzahl begrenzt ist) und übersichtlicher (in der teilweise recht langen Ankündigung somit auch oftmals vorteilhaft) ist die Verwendung von externen .js-Dateien, die man dann an der jeweiligen Stelle einbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine .js-Datei zu erstellen muss man zunächst einen Texteditor öffnen, zum Beispiel den normalen Windows-[[Editor]]. Danach fügt man in das nun geöffnete Fenster den JavaScript-Code ein, den man in der .js-Datei haben möchte. (Dieser Code ist in den meisten Threads im Webkicks-Forum klar entsprechend gekennzeichnet.) Nun muss man auf &amp;quot;Datei&amp;quot; klicken, hierauf auf &amp;quot;Speichern unter...&amp;quot; und der Datei einen Namen geben, der mit .js endet, zum Beispiel &amp;quot;test.js&amp;quot;. Danach muss man die Datei auf einen [[Webspace]] hochladen und daraufhin an entsprechender Stelle einbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Datei, die man als &amp;lt;nowiki&amp;gt;http://wkhost.webkicks.de/tester/test.js&amp;lt;/nowiki&amp;gt; hochgeladen hat, steht Folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
  var Name = window.prompt(&amp;quot;Bitte gib deinen Namen ein&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  document.write(&amp;quot;Hallo &amp;quot;+Name);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Ankündigung könnte man dann dieses Script folgendermaßen einbinden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://wkhost.webkicks.de/tester/test.js&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei muss natürlich die URL &amp;lt;nowiki&amp;gt;http://wkhost.webkicks.de/tester/test.js&amp;lt;/nowiki&amp;gt; durch die URL der .js-Datei ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externe Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://de.selfhtml.org/javascript/index.htm SELFHTML (JavaScript)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ZischDings</name></author>
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