Reconnect: Unterschied zwischen den Versionen
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Einen Reconnect kann man auch per [[Javascript]] ausführen lassen. | Einen Reconnect kann man auch per [[Javascript]] ausführen lassen. | ||
Dazu braucht man folgenden Code in der Ankündigung: | Dazu braucht man die [[Grundscriptsammlung]] und folgenden Code in der Ankündigung: | ||
{{quote|Code|<nowiki><script type="text/javascript">function reconnect(){if(efIsLoad()){window.location.href=parent.info.document.getElementsByTagName("a")[0].href;}}</script></nowiki>}} | {{quote|Code|<nowiki><script type="text/javascript">function reconnect(){if(efIsLoad()){window.location.href=parent.info.document.getElementsByTagName("a")[0].href;}}</script></nowiki>}} | ||
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Um jemanden per Befehl zu reconnecten können [[Administrator|Admins]] außerdem folgenden Code in der [[Scripting-Engine]] verwenden | Um jemanden per Befehl zu reconnecten können [[Administrator|Admins]] außerdem folgenden Code in der [[Scripting-Engine]] verwenden. | ||
{{quote|Code|<nowiki><script type="text/javascript">if( | {{quote|Code|<nowiki><script type="text/javascript">if(myNick.toLowerCase()==strip_tags('%user%').toLowerCase()){reconnect();}</script></nowiki>}} | ||
Der Name des Befehls ist frei wählbar, z.B. /reconnect oder /rc | Der Name des Befehls ist frei wählbar, z.B. /reconnect oder /rc | ||
Der Admin kann | Der Admin kann dann per | ||
{{quote|Code|/reconnect USER}} | {{quote|Code|/reconnect USER}} | ||
den User reconnecten lassen. reconnect muss natürlich ggf. durch den Namen des angelegten Befehls und USER durch den Nick des Users, der reconnecten soll ersetzt werden. | |||
Als Chatbefehl wäre ein weiterer Code notwendig. Es muss, falls nicht schon durch ein anderes Script vorhanden, ein Array mit allen [[Administrator]]en und [[Moderator]]en angelegt werden. | Als [[Chatbefehl]] wäre ein weiterer Code notwendig. Es muss, falls nicht schon durch ein anderes Script vorhanden, ein Array mit allen [[Administrator]]en und [[Moderator]]en angelegt werden. | ||
Folgender Code dazu in die Ankündigung: | Folgender Code dazu in die Ankündigung: | ||
{{quote|Code|<nowiki><script language="javascript">Team=["Admin1", "Admin2", "Mod1", "Mod2", "Mod3", "..."]</script></nowiki>}} | {{quote|Code|<nowiki><script language="javascript">Team=["Admin1", "Admin2", "Mod1", "Mod2", "Mod3", "..."]</script></nowiki>}} |
Version vom 24. Mai 2008, 14:30 Uhr
Reconnect bedeutet "Neu verbinden". Im Chat bedeutet das, dass der Chatstream neu geladen wird. Dadurch geht der derzeitige Chatverlauf verloren. Sinnvoll kann das sein, wenn man sich lange in einem Chat befindet und sich dort viel unterhalten wird. Dann kann nämlich der Chat zu ruckeln anfangen oder sich sogar gänzlich aufhängen. Dann muss man einfach auf "reconnect" klicken um wieder teilnehmen zu können. Unter Umständen bekommt ihr auch die Fehlermeldung "ungültige ID". Auch dort kann ein Klick auf "reconnect" helfen.
Für Administratoren und Moderatoren gibt es auch die Möglichkeit, für alle eingeloggten User einen reconnect durchzuführen. Das geht mit dem Befehl /cls.
Einen Reconnect kann man auch per Javascript ausführen lassen. Dazu braucht man die Grundscriptsammlung und folgenden Code in der Ankündigung:
Code: |
<script type="text/javascript">function reconnect(){if(efIsLoad()){window.location.href=parent.info.document.getElementsByTagName("a")[0].href;}}</script> |
Um bei einem Raumwechsel automatisch ein Reconnect durchzuführen müsste in das entsprechende Raumthema folgendes
Code: |
<script type="text/javascript">reconnect();</script> |
Um jemanden per Befehl zu reconnecten können Admins außerdem folgenden Code in der Scripting-Engine verwenden.
Code: |
<script type="text/javascript">if(myNick.toLowerCase()==strip_tags('%user%').toLowerCase()){reconnect();}</script> |
Der Name des Befehls ist frei wählbar, z.B. /reconnect oder /rc
Der Admin kann dann per
Code: |
/reconnect USER |
den User reconnecten lassen. reconnect muss natürlich ggf. durch den Namen des angelegten Befehls und USER durch den Nick des Users, der reconnecten soll ersetzt werden.
Als Chatbefehl wäre ein weiterer Code notwendig. Es muss, falls nicht schon durch ein anderes Script vorhanden, ein Array mit allen Administratoren und Moderatoren angelegt werden. Folgender Code dazu in die Ankündigung:
Code: |
<script language="javascript">Team=["Admin1", "Admin2", "Mod1", "Mod2", "Mod3", "..."]</script> |
Es können hier beliebig viele Teammitglieder durch Komma getrennt und in Anführungszeichen aufgelistet werden.
Der Code für den Chatbefehl sähe so aus:
Code: |
<script language="javascript">chk=0;for(i in Team){if(strip_tags('%me').toLowerCase()==Team[i].toLowerCase()){chk=true;break();}}if(chk && myNick.toLowerCase()==strip_tags('%user%').toLowerCase()){reconnect();}</script> |