Scripting-Engine: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
== Allgemein ==
Mit der Scripting-Engine kann jeder User sich selbst Befehle anlegen. Die Ausgabe erfolgt wie mit dem [[Befehle|Befehl]] "/me", also kursiv und ohne Doppelpunkt zwischen Nick und Nachricht.
Mit der Scripting-Engine kann jeder User sich selbst Befehle anlegen. Die Ausgabe erfolgt wie mit dem [[Befehle|Befehl]] "/me", also kursiv und ohne Doppelpunkt zwischen Nick und Nachricht.
Für den Befehl gibt es 3 Mögliche Variablen: %ME% %USER% und %MP3%. Dabei darf eine Variable maximal 2 mal in einem Befehl vorkommen.
Die Variable %ME% wird durch den eigenen Nick ersetzt, aslo wird "/schneeball user2", "User1 wirft einen Schneeball nach %USER% doch %ME% verfehlt das Ziel" zu User1 wirft einen Schneeball nach user2 doch User1 verfehlt das Ziel.
Die Variable %USER% wird durch den Text der nach dem befehl eingegebenen wird ersetzt. also wird "/hallo user2", "User1 begrüsst %USER%" zu "User1 begrüsst user2".
Die Variable %MP3% gibt im CHatstream aus, was man gerade hört. Dazu muss aber httq installiert sein. Wer das nicht will kann das auch mit der oben genannten Variable %user% umsetzen.


== Für Admins ==
== Für Admins ==

Version vom 27. Mai 2007, 21:07 Uhr

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Allgemein

Mit der Scripting-Engine kann jeder User sich selbst Befehle anlegen. Die Ausgabe erfolgt wie mit dem Befehl "/me", also kursiv und ohne Doppelpunkt zwischen Nick und Nachricht.

Für den Befehl gibt es 3 Mögliche Variablen: %ME% %USER% und %MP3%. Dabei darf eine Variable maximal 2 mal in einem Befehl vorkommen. Die Variable %ME% wird durch den eigenen Nick ersetzt, aslo wird "/schneeball user2", "User1 wirft einen Schneeball nach %USER% doch %ME% verfehlt das Ziel" zu User1 wirft einen Schneeball nach user2 doch User1 verfehlt das Ziel. Die Variable %USER% wird durch den Text der nach dem befehl eingegebenen wird ersetzt. also wird "/hallo user2", "User1 begrüsst %USER%" zu "User1 begrüsst user2". Die Variable %MP3% gibt im CHatstream aus, was man gerade hört. Dazu muss aber httq installiert sein. Wer das nicht will kann das auch mit der oben genannten Variable %user% umsetzen.

Für Admins

Für Admins bietet sich in der Scripting-Engine auch eine praktische Oberfläche um oft gebrauchte Scripts zu speichern.

z.B. /quit USER

Vorlage:Equote Dieses Script in Verbindung mit der Scriptsammlung wirft User aus dem Chat ohne sie zu sperren.